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2009年5月26日火曜日

途中経過


この描き方の最大の利点は、修正が効く事です

アニメ塗りは最初に線画を描くので、不備が見つかると修正にかなりの手間を要しますが、この描き方はほぼ1レイヤーに描き込んでいるため、微修正くらいだったらすぐに行うことが出来ます

それを積み重ねることでイメージを形にすることが容易になるという算段です

副産物として、使用するレイヤーがかなり少なくなるメリットもあります

別にレイヤーが少ないから技術が高いとかそういうことを言うつもりはありません

むしろ、レイヤーという機能を存分に使いこなすこともまた技術であり、だから、パソコンのメモリが許す限り、積極的に使っていくべきだと思うのです

プロを目指すのであれば、メモリが足りなくなるのであれば、お金を出して増設するべきだと思います

しかし僕はあくまで趣味です

限られたマシンスペックでやりくりしなければなりません

そう考えたときに、レイヤーが少なくなるのは非常に助かります

しばらくはこの描き方を続けようかと、今のところはそう思ってます

明日にでも心変わりするかもしれませんが