web拍手

設置してみました! ポチっとやって頂くと喜びまする
拍手絵もあるよ!

2009年5月30日土曜日

途中経過2(カノン)


かっちりアニメ塗りで……とかも思ったんですが

厚塗りに慣れると線画とかめんどくさすぎて描けなかった

暇を見つけてまたカキカキする予定

TOPのダオスに見えてきた

カラーサークルをおもきし回して影をつけてみるテスト

2009年5月29日金曜日

絵チャ開設 新NW開設


hamachiのNW、「VIPで東方緋想天」から分化して「VIPで東方緋想天_絵符」

PASSは「enjoy」なのでお気軽にどうぞ ぐだぐだ話してそうな気がする

テンションにまかせて絵チャレンタルしてみた
絵符絵チャ

試しに描いてみたけどやっぱバランス悪くなった

どんだけアゴ前に出てるんだと

あと補色を大胆に使ってみようと思ったけど濁っただけになった

なぜ濁るんだろう

ラクガキ



特にコメントはなし。

つかラフで書き込みすぎて仕上げるのがめんどくさいっていうね
本末転倒である

2009年5月28日木曜日

途中経過(カノン)


厚塗りの経験が活きた

かなり描き込めるようになったと思う

結構ディメンジョンしてるけど

結局書き消しループになりそうだったので諦めて

塗りを頑張って誤魔化そうと思います

WA2のカノンはぶっちゃけ使えなかったけど
(敵だと糞強いのだが…スパロボ?)

シルエット習得のこともあって

大体前線で戦ってるメンバーでしたね

ちょこ/アクラ・エルヴァス


結局食ってるのはカレーになりますた(^p^)

この描き方もそろそろ自由に使いこなせつつあります

あとは何を描くかですね

最後のほうで補色を置くコツを掴んだので

次はそれをもっと積極的に使っていこうと思います

しかし疲れた

にしても頑張っただけに初動2は心に来るものがあるです流石に(^p^)

2009年5月27日水曜日

途中経過2


やっぱキャラ二人は時間がかかるね

この後は、後ろのアクラの羽とツノ、ちょこに舐めさせる予定のキャンディー、そして背景を描く予定。

絵が段々出来上がっていく過程は楽しいですね

羽も頑張って描き込もうと思ってるのでまだまだ時間がかかりそうです

2009年5月26日火曜日

途中経過


この描き方の最大の利点は、修正が効く事です

アニメ塗りは最初に線画を描くので、不備が見つかると修正にかなりの手間を要しますが、この描き方はほぼ1レイヤーに描き込んでいるため、微修正くらいだったらすぐに行うことが出来ます

それを積み重ねることでイメージを形にすることが容易になるという算段です

副産物として、使用するレイヤーがかなり少なくなるメリットもあります

別にレイヤーが少ないから技術が高いとかそういうことを言うつもりはありません

むしろ、レイヤーという機能を存分に使いこなすこともまた技術であり、だから、パソコンのメモリが許す限り、積極的に使っていくべきだと思うのです

プロを目指すのであれば、メモリが足りなくなるのであれば、お金を出して増設するべきだと思います

しかし僕はあくまで趣味です

限られたマシンスペックでやりくりしなければなりません

そう考えたときに、レイヤーが少なくなるのは非常に助かります

しばらくはこの描き方を続けようかと、今のところはそう思ってます

明日にでも心変わりするかもしれませんが